#ifndef ZOMBIEROJO_H_
#define ZOMBIEROJO_H_
#include "Enemigo.h"

class ZombieRojo: public Enemigo{
private:

public:
	/* Constructor */
	ZombieRojo();	
	/* Destructor */
	~ZombieRojo();
	/* Cambia de rumbo a causa de ser alcanzado por una explosion. */
	void cambiarRumbo();
	/* Colisiones. */
	void colisionarConBombaPlanta();
        void colisionarCon(IOcupante* ocupante);

};

#endif